Проекты

Инструменты для создателей. Системы, рассчитанные на долгую работу.

Избранные открытые проекты и примеры инженерных компетенций без раскрытия конфиденциальных сведений о продуктах.

Инструменты анимации Lottie для Unity

ЗадачаИнтерфейсам игр и приложений часто требуется компактная масштабируемая векторная анимация без сложного специализированного конвейера.

РешениеБиблиотека Unity, воспроизводящая анимации Lottie в Texture2D и связывающая управляемый код Unity с платформонезависимым нативным рендерером.

ТехнологииUnity, C#, C++, нативные плагины, Lottie.

Открыть unity-rlottie на GitHub

Инструменты аудио Vorbis для Unity

ЗадачаПроектам Unity может понадобиться кодирование и декодирование сжатого пользовательского или прикладного аудио за пределами встроенных процессов импорта.

РешениеКроссплатформенная интеграция для сохранения и загрузки данных Unity AudioClip в формате Vorbis Ogg с отдельным открытым примером проекта.

ТехнологииUnity, C#, C++, Vorbis, нативные плагины.

Открыть unity-vorbis на GitHub Открыть пример проекта

Масштабируемые серверные системы и оптимизация производительности

ЗадачаРаботающему ПО нужны сервисы и потоки данных, которые остаются наблюдаемыми, сопровождаемыми и предсказуемыми при росте нагрузки и сложности.

КомпетенцииАрхитектура API и сервисов, моделирование данных, кэширование, анализ производительности, промышленная отладка и автоматизация поставки.

ТехнологииC#, PostgreSQL, Redis, Firebase, Google Cloud, CI/CD.