Обо мне

Константин Гиндемит

Ведущий full-stack разработчик из Берлина, создающий программное обеспечение с 2011 года.

Разработка на всех уровнях стека

Константин работает на пересечении игровых технологий, серверной архитектуры и эксплуатации промышленных систем. В сферу его интересов входят Unity и кроссплатформенная разработка, масштабируемые сервисы, облачная инфраструктура, анализ производительности и инструменты, повышающие эффективность других разработчиков.

Он ценит практичную архитектуру: системы, которые легко понять, измерить, отладить и развивать. Это охватывает как тонкости интеграции нативных плагинов, так и API, хранилища данных, кэширование, CI/CD и развёртывание в облаке.

Основные технологии

Unity, C#, C++, PostgreSQL, Redis, Firebase, Google Cloud, разработка API, нативные интеграции и отладка промышленных систем.

Константин в интернете